-
Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту Starlink (SL): ‣ Часть 25. EPFD или «административно-физическая гиря» на ногах SpaceX ‣ Часть 26. Первые итоги. Часть первая — позитивная ‣ Часть 27. Первые итоги. Часть вторая— проблемная ‣ Часть 28.…
-
Недельный геймдев: #21 — 6 июня, 2021
Из новостей на неделе: вышел Unity 2021.2a19 с обновлением пайплайна работы с ассетами, исходники Периметра на Гитхаб выложили, вышел Blender 2.93 LTS, AMD FidelityFX Super Resolution появится в первых играх уже 22 июня, в Steam появились «совместные наборы», прогресс по…
-
Чернобыль. Эпилог
Автор: Александр СтаростинЧасть 13Подводим краткие итоги чернобыльской катастрофы, а также изучаем первоисточники. Их, кстати будет не просто много, а очень много. Все они интересные и заслуживают доверия, в отличие от всяких там сериалов. Сегодня оценки значимости чернобыльской аварии разнятся. Кто-то…
-
WWDC 2021: новое и полезное для разработчика, ASO спецалиста, маркетолога мобильных приложений
Приветствуем всех, кто так или иначе в свой работе зависит от маркета Apple. Мы собрали краткую информацию о том, что может быть полезно для разработчиков, ASO специалистов и маркетологов игр и мобильных приложений. Подробности под катом.
-
ML глазами практикующего трейдера
Сразу скажу что назвать себя программистом или знатоком машинном обучении у меня язык не поворачивается, скажем так — программирую я лучше 90% трейдеров и разбираюсь в трейдинге лучше 99% программистов и datascientists. Это не к тому что я такой молодец,…
-
С++23 WIP: онлайн-встреча международного комитета по C++
Вчера прошла встреча рабочей группы ISO C++, добавляли фичи в C++23, исправляли C++20. Мы участвуем в работе комитета, поэтому сегодня поделюсь с вами свежими новостями о развитии стандарта. Должен заметить, что международный комитет в онлайне работает совсем уж неторопливо… Настолько…
-
Продвинутые мега бандлы, которые помогут вашей игре стать известной
Откройте для себя ассеты для левел-дизайн, которые помогут оживить игровую среду, стилизовать повествование и наметить собственный курс. Создание уровней, которые производят впечатление на ваших игроков, — это искусство, в основе которого лежит их совокупный игровой опыт. Это означает, что нужно предвидеть…
-
Как защитить телефон snom
Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня мы предлагаем поговорить о важной теме: безопасности используемых устройств. Это первая статья серии, и начнем мы с простых и понятных вещей, которые являются обязательными, но которыми периодически пренебрегают. На что стоит обратить внимание в первую очередь:…
-
Позвольте сделать экспланацию
Когда инфоцыгане убеждают публику, что за день можно выучить тыщу-другую английских слов, они прекрасны в своей простоте. Берется как бы русское слово на – ция (например, революция), суффикс заменяется как бы английским суффиксом – tion и вуаля, получаем английское слово.…
-
Бесконечная автопрокрутка списков с помощью RecyclerView и LazyLists в Compose
Изучение различных подходов к созданию бесконечных автопрокручиваемых списков на AndroidБесконечная прокрутка списков с помощью RecyclerView (слева) и LazyRow (справа)Имплементация RecyclerView + ListAdapterRecyclerView — это действительно классный и мощный инструмент для отображения списка(ов) содержимого на Android. Существует масса отличных статей и…