• Предыстория Два года назад компания Silicon Labs поглотила очередную компанию поменьше – на этот раз норвежского производителя малопотребляющих ARM-контроллеров EnergyMicro. С тех SiLabs активно развивает и продвигает микроконтроллеры серии EFM32 со смешной ящерицей на корпусе. К делу Если вам приходилось…

  • В компании Square появился новый сотрудник. Мэри Кей Боумэн (Mary Kay Bowman) перешла в Square на одну из ведущих позиций. Эту информацию легко получить, просмотрев ее аккаунт в социальной сети LinkedIn. Известно, что с марта 2004 по апрель 2015 она…

  • Rambler.iOS — периодические встречи iOS разработчиков, проводимые компанией Rambler&Co. В мае мы собираемся уже в третий раз — и будем рады гостям!

  • «Язык Си как острая бритва: с его помощью можно сделать изящное произведение искусства или кровавое месиво.»— Керниган Написать эту статью меня побудило то, что при слове указатели рука некоторых программистов машинально тянется к любимой книге по основам C. Если вы…

  • (с) Romain Flamand Пожалуй, ни у кого из здесь присутствующих не нужно спрашивать, любите ли вы фантастику. Те, кто ответит отрицательно, в исчезающе малом меньшинстве. Надеемся. В этом литературном жанре нас привлекает в первую очередь возможность взглянуть на общество и…

  • Хочу уделить внимание книге которую написал Kyle Simpson — ES6 и за его пределами (англ. ES6 & Beyond). Конечно вклад внес не только он, а множество замечательных контрибьюторов. Благодарности. На данный момент имеет статус — завершенный черновик. Оглавление: Глава 1:…

  • Мобильных компьютеров уже давно больше, чем стационарных. И наших личных данных на них так же значительно больше, чем на стационарных. При этом текущий дизайн OS мобильных устройств создаёт впечатление, что одна из их основных задач — как можно сильнее упростить доступ третьим лицам…

  • В продолжение к нашему предыдущему посту с презентациями с Big Data Week Moscow, мы собрали несколько заявлений российских и международных спикеров, которые нам особенно запомнились и показались заслуживающими внимания.

  • Недавно, я выпустил в свет свой первый законченный «домашний» проект — ремейк игры «Island of Dr. Destructo» (также известной как просто Destructo) с ZX Spectrum. В этом посте я хотел бы рассказать немного о том, как шла разработка и поделиться…

  • Спросите сегодня любого ИТ-директора о главных проблемах в ЦОДах, и вы, вероятно, получите некоторые вариации из следующих ответов: — «Мы хотели бы иметь возможность масштабирования наших центров обработки данных, не усложняя существующую инфраструктуру.» — «Пока мы отчаянно нуждаемся в уменьшении…