• ГК Юзтех совместно с ОМП (Открытая мобильная платформа) проводят митап по отечественной ОС «Аврора». На встрече обсудим инструменты и нюансы разработки мобильных приложений.15 мая в 18:00 мск Анна Жаркова, лид мобильной разработки ГК Юзтех, Никита Красавин, руководитель группы разработки Flutter…

  • Я провел исследование российского рынка автозапчастей B2C – и знаете что? Большинство предпринимателей в этой нише совершают одну и ту же ошибку: они пытаются конкурировать ассортиментом и ценами, когда клиенту нужно совсем другое.Честно говоря, я сам сначала не понимал, почему…

  • ⚠ Внимание ⚠Вся информация, представленная ниже, предназначена только для ознакомительных целей. Автор не несет ответственности за вред, который может быть причинен с помощью предоставленной им информации.В этой подборке представлены самые интересные уязвимости за апрель 2025 года.Подведем вместе итоги второго весеннего…

  • В играх ИИ редко играет по правилам. И это — к лучшему. Чтобы союзники казались умными, полезными и не раздражали игрока, а враги — опасными, но не несправедливыми, разработчики нередко идут на хитрость. Компаньоны получают сверхспособности: видеть сквозь стены, становиться…

  • Привет, Хабр! Меня зовут Павел Шестаков. В МТС я работаю Product Owner: мы с командой разрабатываем инструмент интерактивной аналитики и визуализации данных на основе open-source-решения. Но сегодня речь не об этом — хочу рассказать о своем хобби. Когда-то еще в…

  • Atari — это не миф. Это реальная империя игровой индустрии, которая рухнула, но навсегда изменила мир. Начав с домашней версии аркадного Pong, Atari 2600 задала стандарты для игровых приставок. Сменные картриджи и программируемый процессор вместо примитивных транзисторов — она стремилась…

  • Привет! Меня зовут Борис Пишванов, руковожу архитекторами решений в Альфа-Банке. В статье хочу поделиться историей нашей команды архитекторов решений, которая включает около 90 человек и занимается созданием и разработкой архитектуры IT-решений для бизнес-инициатив крупного банка. Уверен, многим из вас наша…

  • 27 апреля 2000 года форум разработчиков USB-IF представил стандарт USB 2.0. Для своего времени стандарт USB 2.0 обеспечивал очень высокую скорость передачи данных — 480 Мбит/с. Это было в 40 раз быстрее, чем 12 Мбит/с, которые обеспечивал USB 1.1, и…

  • Это продолжение рассказа о том, как я нашёл на старой дискете виртуальный город, созданный мной в 1999 году, и решил развивать его дальше. Если вы не читали предыдущую часть, лучше начать с неё, иначе многое может быть непонятным. Несмотря на…

  • В этой статье пойдёт речь о том, как команда Product Security Engineering в GitHub управляет внедрением CodeQL в масштабах всей компании — и как вы можете сделать то же самое.Команда Product Security Engineering GitHub пишет код и внедряет инструменты, которые помогают обеспечивать безопасность кода, лежащего в основе GitHub. Мы…