-
Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в позднем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого феномена, поэтому и решил о нём написать. Я назвал его «эффектом…
-
-
Gitchain: смесь Гитхаба с Биткоином
Канадский программист Юрий Рашковский решил объединить две популярные технологии — систему контроля версий Git и распределённую БД Биткоин. Его проект Gitchain, который недавно успешно собрал на Кикстартере запланированные 10 000 долларов, по задумке автора позволит сделать систему контроля версий Git…
-
Как улучшить сегментацию пользовательской активности. Семинар в Яндексе
Известно, что активность пользователей дает разнообразную полезную информацию для поисковой системы. В частности, она помогает понять, какая информация необходима пользователю, выделить его персональные предпочтения, контекст темы, которой пользователь в данный момент интересуется. Большинство предыдущих исследований по данной теме либо рассматривали…
-
XSS-game от Google
Google представил игру, заключающуюся в поиске xss-уязвимостей, c целью распространения информации об этом наиболее опасном и распространенном типе уязвимости. Google очень серьезно относится к обнаружению уязвимостей, что платит до $7500 за серьезные xss. Ну а игра покажет как выявлять xss,…
-
Я хочу! Или мир рекламы с ног на голову
Давно засилье рекламы доставляет дискомфорт обычному пользователю. Мы научились бороться с ней и блокировать на разных уровнях. Частенько нам предлагают товары и услуги которые нам часто не нужны. Google научился подбирать рекламу по потребностям пользователя но случается что потребность пользователь…
-
-
Не наживайтесь на ошибках клиентов
Хочу поделиться двумя примерами того, как западные компании уважительно относятся к деньгам клиентов и не стараются их оставить себе в случае очевидных ошибок клиентов. Этого очень не хватает русским компаниям, особенно сотовым операторам, которые дошли уже до того, что при…
-
Увидел – Победил. Как устроен захват предметов у робота Tod Bot
Привет Хабр! А вот и снова мы! На перекор множествам скептиков, которые нередко встречались на нашем пути, мы продолжаем развивать проект «Робот Tod Bot». Данный пост является продолжением знакомства с модулем MoveIt как инструментом управления манипулятором. Прежде всего хочется сказать,…
-
Чехол, который делает пространство вокруг смартфона сенсорным
Стартап Fuffr представил концепт чехла для смартфона, который позволяет использовать окружающее пространство в качестве сенсорной области в дополнение к экрану самого устройства. Изобретатели продемонстрировали рабочий образец чехла для iPhone. Создателями «умного» аксессуара является группа инженеров из Стокгольма. Они также уже…