-
Разбираем генерацию анимации по фото и тексту. Подборка лучших ИИ для создания мультфильмов, гайд по сохранению внешности персонажа, переносу мимики и движения, примеры промптов.Главный вызов в создании ИИ-мультфильмов — сделать так, чтобы кадры выглядели цельно, а персонажи не меняли внешность…
-
Как хаос в службах каталогов подвергает риску вашу ИТ-инфраструктуру
Каждый инженер или системный администратор, работавший в компании с большой историей, знаком с этой болью: инфраструктура масштабируется, сотрудники приходят и уходят, а в службах каталогов постепенно накапливаются тонны legacy-объектов. С одной стороны, всё может работать в штатном режиме, но на…
-
InfoWatch Traffic Monitor интегрирован с мессенджером YuChat
Совместная работа продуктов ГК InfoWatch и компании «Унисон» повышает безопасность обмена данными в корпоративном чате и защищает от утечек данных.ГК InfoWatch и компания «Унисон» подтвердили совместимость своих продуктов — DLP-системы InfoWatch Traffic Monitor и корпоративного мессенджера YuChat. Корпоративный мессенджер YuChat…
-
Магнитная поверхность как physical-product onboarding: почему без инструкции пользователи ошибаются со слоями
У цифрового продукта есть шанс исправить плохой onboarding следующим релизом. У физического продукта, который уже нанесли на стену, такого шанса почти нет. Магнитная поверхность — хороший пример. На уровне идеи все звучит просто: сделать стену, к которой крепятся магниты. На…
-
Kotlin: про Structured Concurrency, CoroutineContext и CoroutineScope
В прошлой статье разбирались с проблематикой, которую решает Kotlin. Теперь разберем какие идеи заложены при реализации асинхронности в Kotlin. Почему Kotlin?Вспомним ещё раз чем отличается настоящий параллелизм (parallel) от конкурентного(concurrent):https://kotlinlang.org/docs/coroutines-basics.htmlПри настоящем параллелизме задачи выполняются на разных потоках, управляемых планировщиком операционной…
-
Как мы раздали 8 Гбитс видео на одном ядре CPU на GO. Проблема грохочущего стада
Я до сих пор помню тот день, когда случайно положил собственный тестовый сервер.Схема была банальной: пара IP-камер, простенький бэкенд, всё это выплёвывает видео в веб-морду. На тестах работало идеально. А потом кто-то закинул ссылку на трансляцию в корпоративный чат.По ссылке…
-
Энтузиаст сделал переднюю панель для Steam Machine с зарядкой геймпада Steam Controller
Пользователь Reddit продемонстрировал переднюю панель для компактного компьютера Steam Machine со встроенной зарядкой геймпада Steam Controller. Разработчик рассказал, что концепция вдохновлена лицевой панелью на электронных чернилах от Valve.Зарядная площадка Steam Controller расположена спереди панели. USB‑кабель проходит вдоль корпуса и подключается к заднему USB‑порту, чтобы вся проводка…
-
Какие корпоративные игры можно провести онлайн: восемь форматов
Если вы хоть раз выбирали онлайн-активность для команды, то видели этот «зоопарк» названий: тимбилдинг, квиз, адвент, бизнес-игра, сюжетный квест. Агентства называют форматы по-разному, описывают одинаково восторженно, и под ярким словом невозможно понять, что вы на самом деле покупаете и подойдёт…
-
Как вынести каталог на отдельный LVM-том
Бывает задача: «каталог лежит в корне, надо чтобы он был отдельно, гигов на пять». Вот как это делается .Зачем вообщеВ типовой разметке корень у нас 2 ГБ. Если каталог живёт внутри него и растёт — он отъедает место у системы,…
-
Nintendo опубликовали список самых продаваемых игр на Switch 1 и 2
Из составленной на основе финансового отчета заметки на портале Nintendolife стало известно, что лидерами продаж на Nintendo Switch 1 cтали:Mario Kart 8 DeluxeAnimal Crossing: New HorizonsSuper Smash Bros. UltimateThe Legend of Zelda: Breath of the WildSuper Mario OdysseyУ пользователей Switch…